홈 PCB 에칭

의 한계를 테스트하기 위해 [Quinn Dunki] 6502 CPU를 기반으로 한 홈 브리시 컴퓨터가 매우 멋지게오고 있습니다. 그녀는 단지 키보드와 두 개의 오래된 Nintendo Gamepads를 위해 Veronica 입력을 제공하는 입력 보드를 완성했습니다. [Quinn]은 모든 PCB를 에칭하는 것을 포함하여이 컴퓨터를 모두 건물로 빌딩합니다. 그녀는 자신의 보드를 에칭하는 데 매우 능숙하지만,이 입력 보드는 몇 가지 패밀리 모멘트를 영감을주었습니다.

초기 게시물에서 [Quinn]은 PCB 에칭 기능을 갔다. 위의 그림이 보여주는 것처럼 그녀는 5 ​​mil 분리로 16 mil 흔적을 인쇄 할 수 있습니다. 이것은 홈 브리프 PCB와 함께 얻을 수있는만큼 좋지 만 문제가없는 것은 아닙니다.

[Quinn]은 아세테이트 시트에 마스크의 두 복사본이 인쇄되어 두 배로 늘어진 구리 보드에 놓이고 미리 감광 처리 된 구리 보드에 놓이는 보드의 사진 과정을 사용하고 있습니다. 토너의 두 층의 두 층에 대한 요구 사항은 경험에 의해 발견되었습니다. 토너가 하나의 토너를 차단하는 층만의 층만으로 흔들리고 흔적과 지상 비행기에 약간의 끔찍한 구멍이 있습니다.

2 개의 사진 마스크는 마스크가 정확하게 정렬되어야하는 것을 의미합니다. 이 예제는 아세테이트 시트가 너무 약간 오정될 때 일어나는 일을 보여줍니다. 트레이스 사이에 5 mil 갭이있는 [Quinn]은 마스크를 ± 2.5 밀 이내로 정렬해야합니다. 눈으로하는 일을 도전하고 구리 보드로 굴곡시키고 클램핑하는 요소가 널리 연결되면 매우 어려워지면 매우 어렵습니다.

이 프로세스가 완벽하게 진행 되더라도 [Quinn]은 레이저 프린터의 한계를 누르고 있습니다. 600 dpi에서 인쇄 할 때 인쇄물의 픽셀은 약 1.5 mil입니다. 김프, 프린터 드라이버 및 프린터 자체가 보간을 돕는 멋진 소프트웨어가 있지만 [Quinn]은 여전히 ​​완벽하게 정렬 된 부품의 가장자리에 ‘범프’를 보았습니다. 이것은 실제로 당신을 다시 밟고 집에서 놀라운 냄비 PCB가 실제로 얼마나 놀라운 방식을 깨닫는 것들 중 하나입니다.

Veronica의 많은 하드웨어가 방해가되지 않아 [Quinn]은 아기 프로그래밍을 시작하기 위해 시간이 단지 있습니다. 우리는 풀 익은 운영 체제와 컴파일러를 기대하지는 않지만 NES Gamepads는 아마도 일부 사용을 위해 울부 짖을 것입니다.

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