3D 프린트 : AutoCAD, Part II

에서 물건을 만드는 것은 3D 프린트 베링 시리즈의 일련의 일련의 일련의 부분에 대해 다시 한 번 더 많은 부분을 보았습니다. 지난 주에는 AutoCAD에서 일을 만드는 시작에 대한 짧은 튜토리얼이었습니다. 이것은 매우 복잡한 소프트웨어 응용 프로그램 패키지뿐만 아니라 단호한 일뿐 만 아니라 짧은 것을 만들고 싶어합니다.이 AutoCAD 자습서를 두 부분으로 두려워했습니다.

우리가 이미 AutoCAD의 2D 스타일 부분을 다루었 으므로이 튜토리얼의 파트 II는 2D 부분을 3 차원 객체로 전환 할 것입니다. 아래의 자습서의 나머지 부분을 검사하십시오.

우리의 일

이 모든 것들이 일을 튜토리얼로 만드는 것처럼, 우리는 도면뿐만 아니라 도면뿐만 아니라 도면에 대한 거의 100 년 된 교과서에서 벗어난이 항목을 활용합니다. 우리는 이미 이전 AutoCAD 자습서 에서이 부분에 대한 2D 투영을 가지고 있으므로 이상적으로 파헤 러 봅시다.

보기뿐만 아니라 프레 히프
이 AutoCAD 튜토리얼의 마지막으로 설치하면 ‘톱’프로젝션 만 사용했습니다. 이것은 2D로 일하고 있다면 이것은 환상적이지만 3D 항목을 거의 불가능합니다. 우리가해야 할 첫 번째 일은 AutoCAD에서 아이소 메트릭 투영에 대한 수정입니다. 이렇게하려면 ‘뷰’탭을 클릭하고 SE 아이소 메트릭의보기를 수정하십시오. 왼쪽 사진처럼 보이는 것으로 나타나게됩니다.

z 축을 정렬 할 수있게해서, 서비스의 첫 번째 구매는 2D 아이템 3D를 만들고 있습니다. 당신은 우리가 바로 이곳에서 활용하고자하는 명령을 생각할 수도 있습니다. 그래도 당신은 매우 잘못 될 것입니다. 사용하려는 명령을 PressPull이라고합니다.

Extrude는 강조 표시된 객체를 가져 오는 AutoCAD 명령입니다 (우리의 경우, Z 축을 사용하여 파트를 구성하는 라인). 그러나 당신의 선을 굳어지지 않게하지 않으므로 REPRAP에서 인쇄하기 위해 단일 두께의 화병을 만들지 않으면 압출에 많은 활용이 없습니다.

AutoCAD의 ‘Solid’메뉴에서 PressPull 명령을 선택하면 Z 축으로 끌려 올뿐만뿐만 아니라 Z 축으로 끌어 올릴 수있는 항목을 클릭 할 수 있습니다. 이러한 모든 단계를 복사 하여이 자습서와 함께이 자습서를 준수하는 경우, 우리의 ‘물건’의 주요 부분을 강조 표시하고, 압축을 꺼내고 높이를 입력하십시오. 우리의 경우, 우리는 우리의 ‘물건’의이 부분을 7/16 “두께 또는 0.4375로 소수 인치로 원합니다.

솔리드 편집
우리의 ‘물건’이 누락 된 것으로 알아 짜는 구멍이있는 꼭대기에 플랜지가 있습니다. 상자와 실린더 고형물을 가지고 노는 이래로 우리는 그 일부를 추가 할 수 있기 때문에 걱정하지 않으므로, 여기에 해당하는 방법에 대한 텍스트 설명을 가진 합계가 있습니다.

NE 아이소 메트릭 뷰로 전환하십시오. 집 탭에서 상자를 선택하십시오. 이것은 X 축을뿐만 아니라 X 축을 통해 y 축을 압출뿐만 아니라 X 축에서 두 개의 점을 선택하여 3 차원으로 상자를 그릴 수있는 도구입니다.

우리가 일하고있는 100 살짜리 드로잉에서 우리의 상자의 꼭대기는 7/16 “이어야합니다. 착용 할 것입니다. 1.3125 소수 인치만큼 많이 추가되므로 2D 상자의 한 구석을 클릭하고 반대 모서리를 클릭하고 1.3125에 입력하십시오.

이제 우리는 약간의 도전이 있습니다. 우리는 우리의 부품에 ‘돔’을 추가해야합니다. 이것은 실린더 도구로 빠르게 만들어 지지만 방금 만든 상자의 가장자리의 중심에 맞는지 확인해야합니다. 이 튜토리얼과 함께 사용하는 경우 이미 ‘Snap-to’효과 중 일부가 이미 경험했지만 아직 중간 점이 아닙니다.

osnap. yep, 입력하려는 명령은 OSNAP이라고합니다. 그 농담은 그 도마도 수업의 첫 주에 진정으로 노인이 될 것입니다.

OSNAP는 다른 스냅 tos를 사용하여 중간 점, 엔드 포인트 및 센터에서 무언가를 그릴 수 있습니다. 기본적으로 중간 점이 선택되지 않았습니다. 검사 상자를 클릭하고 확인을 클릭하십시오. 실린더를 그립니다. 그런 다음 솔리드 탭에서 Union을 클릭하고 실린더뿐만 아니라 상자를 모두 선택할뿐만 아니라 히트를 클릭하십시오.

우리는 거의 여기서 끝났습니다. 위임 된 모든 것은 우리가 방금 제작 한이 플랜지와 카운터 보어뿐만 아니라 생산 한 틀입니다. 아주 먼저 7/16 “직경의 7/16″에서 일할 것입니다. 반경, 직경이 아닙니다.

새로 발견 된 OSNAP 기술을 사용하여 직경이 0.21875 소수 인치 인 실린더를 그립니다. 우리가 위의 실린더뿐만 아니라 상자를 노조 화하는 것처럼 우리 플랜지로 그걸 빼내십시오. 카운터 보어는 정확한 똑같은 과정이기 때문에 방문객에게 운동으로 남아 있습니다.

물건을 포장하십시오
우리의 목표는 3D 프린터에 대한 부분을 스타일하는 것이므로 STL 파일을 만들 필요가 있습니다. 이것은 내보내기 명령으로 수행됩니다. 기본 프로세스이지만 하나의 캐치가 있습니다. 저장하기 전에 파트의 모든 개체를 선택해야합니다. 이상적 이제, 우리의 ‘물건’은 두 부분으로 만들어졌습니다. 두 부분으로 만들어졌습니다 – 슬롯이있는 이상한 서클 물건뿐만 아니라 구멍이있는 돔뿐만 아니라 카운터 보어. 우리는 이들 두 부분을 함께 수출 할 수 있지만, 그것은 오히려 버는 것이라고합니다. 유엔을 선택하십시오이온, 두 부분을 모두 클릭하고 Enter 키를 누릅니다. 그런 다음 .stl로 내보내십시오.

당신은 그것을 보게 될 것입니다. 우리는 일을했다. 당신은 마찬가지로, 당신의 키보드에 대한 휴양지가 일어날뿐만 아니라 AutoCAD뿐만 아니라 장애물을 발견했습니다.

OpenSCAD를 사용하여 이전 튜토리얼과 비교하여 AutoCAD가있는 3D 인쇄 가능한 항목을 만드는 것은 훨씬 더 어렵지 않습니다. 다음 주에 크리스마스 이후에 언젠가는 더 많은 3D 스타일 소프트웨어 응용 프로그램을 다시 검사하고 다시 할 때 ‘물건’을 만들 것입니다. 어떤 소프트웨어 응용 프로그램이 필자가 필요한 어떤 소프트웨어 응용 프로그램에 대한 권장 사항이있는 경우 주석의 메모를 줄입니다. 나는 모든 소프트웨어가 사용할 계획이었던 모든 소프트웨어가있는 것을 잃어 버렸습니다.

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