마이크로 칩의 PIC32MZ DA – GPU

가있는 마이크로 컨트롤러가 디스플레이와 관련이있을 때 표준 마이크로 컨트롤러와 Linux 시스템 온 – 칩 (SoC) 사이에 공백이 있습니다. 스마트 폰에 사는 SoC는 항상 프레임 버퍼에 충분한 RAM을 가질뿐만 아니라 일반적으로 LCD 인터페이스에 헌신 한 몇 개의 핀이 있습니다. 오늘날 마이크로 칩은 SOC로 만들 수있는 일과 마이크로 컨트롤러로 만들 수있는 일과 마이크로 컨트롤러와 함께 할 수있는 라인을 흐리게하는 마이크로 컨트롤러를 밝혀 냈습니다. 마이크로 컨트롤러의 PIC32MZ ‘DA’가구는 그래픽 애플리케이션뿐만 아니라 RAM의 보트로드뿐만 아니라 헌신적 인 GPU를 포함합니다.

이 칩의 중요한 기능은 2D GPU뿐만 아니라 FrameBuffer의 RAM의 보트로드입니다. PIC32MZ DA 가정은 FrameBuffers로 활용되도록 32MB의 통합 된 DRAM이있는 번들을 포함합니다. SXGA (1280 x 1024) 패널에서 24 비트 색상을 지원합니다. Sprites, 블리팅, 알파 블렌딩, 라인 드로잉 및 직사각형을 채우는 지원이있는 2D GPU가 있습니다. 아니, 그것은 크라이시스를 할 수 없다 – 그냥 메소드에서 그 밈을 얻으려면, 그것은 GUI를위한 탁월한 플랫폼입니다.

PIC32MZ DA 칩은 169 핀 BGA, 288 핀 BGA 및 176 핀 LQFP를 포함하여 3 개의 패키지로 제공됩니다. 이러한 칩의 프로그램 크기는 1024KB 또는 2048KB뿐만 아니라 데이터 메모리가 256KB 또는 640KB입니다. 사진에는 ​​DDR2 SDRAM의 옵션 “DIE”32MB가있는 DDR2 컨트롤러에 대해 선택됩니다. 이것은 ‘죽을 때’SDRAM이 특별히 그렇지 않습니다. 대신 패키지 온 패키지 구성 요소와 같은 것을 확인하고 있습니다. 어느 쪽이든 이들 부분 중 일부는 에폭시의 얼룩에 캡슐화 된 32MB의 DDR2가 포함됩니다.

PIC32MZ DA를위한 2 개의 시동기 키트는 곧 적힌 DRAM을 특징으로하고 다른 램프를 특징으로하는 다른뿐만 아니라 곧 제공 될 것입니다. 또한 WQVGA 터치 스크린 도터 보드가 마찬가지로 사용할 수 있습니다. 마이크로 칩뿐만 아니라 Microchip뿐만 아니라 LCD 패널을 신속하게 실행하는 새로운 도구를 생산하는 데 많은 노력을 기울이고 있습니다. 새 버전의 MPLAB IDE에는 디자이너가 어떤 종류의 화면을 위해 운전자를 만들 수있는 스크린 매니저가 있습니다.

PIC32MZ DA 용 볼륨 가격은 10K 시스템 수량에서 7.73 달러로 시작됩니다.

GPU는 NVIDIA에서 현재 이상적이며, NVIDIA에서 4K 디스플레이로 픽셀을 밀어 넣을 수있는 작은 저렴한 팔 보드와 4K 디스플레이로 대형, 고해상도 화면을 추가하는 유일한 방법을 믿는 것을 용서받을 수 있습니다. 제품은 Linux 기반 SoC를 포함하는 것입니다. PIC32MZ DA는 이러한 SOC와 표준 마이크로 컨트롤러 사이의 브리지이므로 디스플레이로 픽셀을 펌핑 할 수있는 훨씬 쉬운 라우팅이있는 훨씬 쉬운 보드를 사용할 수 있습니다.

그러나 이것은 약간의 개인적인 관찰이지만 HDMI가있는 저렴한 ARM 보드의 홍합뿐만 아니라 라스베리 파이의 릴리스뿐만 아니라 HACKADAY는 비디오 애플리케이션에 사용되는 많은 마이크로 컨트롤러를 보지 못했습니다. 그러나 항상 VGA를 망쳐 놓는 사람들은 uzebox가 한 번에 매우 눈에 띄는 제품이라는 것을 명심하십시오. 이 부분은 Linux 기반 보드의 가용성을 높이기 때문입니다. 그러나 일부는 램 마이크로 컨트롤러의 소량이 여전히 운송되므로 마찬가지로 마찬가지로입니다. 이것은 매우 훌륭한 칩이며, 궁극적으로 바람이 부어 질 것으로 보이기 위해 기다릴 수 없습니다.

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