Xbox 360 첫인상

나는 이것을 얻기 전에 면책 조항을 포함 할 필요가 있다고 느낍니다. 나는 원래 Xbox를 소유하고 있지 않습니다. 나는 PlayStation 2를 소유하고, 나는 캐주얼 게이머라고 생각한다, 나는 팬이다. 오픈 소스 및 Microsoft가 아닙니다.

나는 초기 버전의 콘솔의 초기 버전이 일반적으로 수정하기가 더 간단하기 때문에이 상자를 처음으로 구입했습니다. PSP 버전으로. 1.0 HomeBrew 코드를 실행하기 쉽지만, 각 연속 펌웨어 버전으로 Sony는 더 열심히 만듭니다. 판매중인 원래 Xbox는 하드웨어 변경으로 인해 Xbox Linux를 실제로 실행할 수 없습니다.

우리가 제 경험에 도달하기 전에 여기에 흥미로운 것을 발견 할 수있는 몇 가지 링크가 있습니다.

Chipworks de-capps 및 사진 X 박스 실리콘. Chipworks는 선도적 인 실리콘 리버스 엔지니어링 회사입니다. [BUIN BUIN BUIN BUIN NOW 360]

Anandtech의 360 내부의 사진 여행, 1 개

Batlogic의 VGA 케이블 TV 핀 아웃 및 원래 Xbox의 안전 및 보안 모델에 대한 짧은 기사

Free60.org, Xbox 360 Linux Project.

충돌

이것은 현재 핫 토픽 (펀들이 항상 의도 된)이므로 시작할 것입니다. 위의 사진에서 볼 수 있듯이, 나는 360에 문제가 발생했습니다. Flickr Hack-A-Day 사진 수영장에서 훨씬 많은 사진을 볼 수 있습니다. 경주를 관찰하는 동안
JoyStiq가있었습니다. 나는 iPod에서 음악을 연주하기 위해 사이드 바를 가져 왔습니다. 이로 인해 심각한 그래픽 글리치가 발생했습니다 (음악은 가장 잘 치지 않았습니다). 그리고 나는 재부팅해야했습니다. PGR3을 연주하는 동안 다른 시간은 세로 막대와 시스템이 냉동을 가져 왔습니다. 나는 여전히 채팅 할 수 있지만, 시스템은 어떤 버튼 프레스에 응답하지 않으므로 재부팅했습니다. 나는이 두 가지 문제가 대시 보드 문제가 있고 열과 관련되지 않는다고 느낍니다. 나는 이러한 문제가 미래 대시 보드 업그레이드에서 치료 될 것임을 추측합니다. 처음으로 라이브 보드가 Ver에서 업그레이드 할 때 라이브 보드에 액세스 할 때. 2.0.1888.0 ~ 2.0.2241.0.

나는 열과 관련된 문제를 경험하지 못했습니다. 그 말을하는 것은 :이 콘솔은 엄청나게 뜨겁습니다. MP3를 재생하는 것과 같은 미미한 작업을 수행 할 때도 장치가 다시 꺼져 있습니다. 상자의 가장 좋은면을 가로 질러 손을두면 팬들로부터 흡입을 느낄 수 있습니다. 이것은 가장 큰 섭취량이며, 카펫에있는 상자에 서있는 것이 정말 나쁜 생각이 될 것입니다. 발은 단단한 표면에 서있는 것에 대해 기분이 좋지 않을만큼 짧습니다. 전원 공급 장치는 많은 과열 문제에 대해 비난받습니다. 2 × 1 / 4 인치 공간에 두 개의 구멍으로 구성된 흡기 및 배기 포트가 있습니다. 전원 공급 장치가 너무 덥지 않습니다. 나는 이제 발에 발을 잘 사용하고 있습니다.

숨기기

맨 위로 사진에서 당신은 내가 볼 수있는 것을 볼 수 있습니다.
포함 된 구성 요소 케이블을 사용하여 Dell 2405FP. 구성 요소 케이블 텔레비전에는 Composite Video Connection이 있으므로 SDTV에 연결할 때 다른 케이블 TV가 필요하지 않습니다. 예, 720p는 탁월한 것처럼 보이고 Microsoft는 모든 게임에서 지원을 요구하는 것에 대해 감사합니다. 그것은 나의 playstation에서 jaggie 480p보다 훨씬 낫습니다. 2. HD의 선명도는 1920 × 1200까지의 해상도를 지원할 수있는 정규 컴퓨터 모니터로 이것을 사용하기 때문에 저에게 조금 잃어버린 것입니다. 나는이 모니터를 HD 지원을 위해 특별히 구매했으며 플레이 스테이션 3이 그것을 지원할 수있는 경우 1080P를 처리 할 수 ​​있어야합니다. 그림의 그림을 사용하여 라이브를 모니터링하는 동안 일할 수있는 것도 좋습니다.

제어 장치

Nintendo가 설정 한 추세에 따라 Xbox의 OEM 무선 컨트롤러가 훌륭합니다. 그들은 두 개의 버튼을 첨가했지만 플레이 스테이션과는 달리 버튼을 찍는 버튼에 4 개의 손가락을 두는 것은 자연스러운 느낌이 들지 않습니다. 스위칭 뷰 포인트와 같은 가끔 작업에 상단 버튼이 사용되기 때문에 이것은 괜찮습니다. 트리거에서 인덱스 손가락으로 많은 시간을 보내고 있습니다. 컨트롤러 상단의 표시등은 컨트롤러가 할당 된 번호 1-4가 좋은 터치를 나타냅니다. 하나의 콘솔에서 지원되는 훨씬 더 많은 플레이어의 가능성을 보는 것이 좋습니다. 유선 USB 컨트롤러는 Windows에서 사용할 수 있지만 “Play & Charge”와 연결되어 있지만 무선 컨트롤러는 사용할 수 없습니다. 명백한 결론은 다음과 같습니다. Play & Charge는 전원 케이블 TV 일이며 모든 종류의 USB 기능을 추가하지 않습니다. 헤드셋 커넥터가 원래 Xbox : 2.5mm 잭과 같은 핸드폰 헤드셋과 같은 2.5mm 잭, 또한 작동 할 수있는 DigiCam에서 2.5mm RCA 케이블 TV가 있습니다. 헤드셋에 의해 사용되지 않는 두 개의 금속 접촉부가있는 헤드폰 잭 옆에 두 개의 슬롯이 있습니다.

USB

내가 한 첫 번째 것 중 하나는 내가 어떻게 행동하는지 보려면 X 박스에있는 모든 USB 장치를 꽂았습니다. 화면 키보드가있을 때마다 내 키보드가 잘 작동했습니다 (플레이 스테이션 2 Linux 키트의 키보드). 시스템은 실제로 마우스를 싫어합니다. 다른 주변 장치가 연결되었을 때 작동하지 않습니다. 내 비디오 iPod이 실제로 즉시 올라 갔고 이름으로 식별되었습니다. “pHackaday의 Wn3d “. 카메라, 카드 판독기 및 플래시 드라이브를 꽂으면 모든 일이 일어나지 만 동시에 없습니다. 또한 카드 리더가 모니터에 내장되어 있지 않지만 플래시 드라이브와 키보드는 모니터의 허브를 통해 연결될 때 두 가지 작업이 모두 작동합니다. PRISM2 기반 WIFI 어댑터는 상자에 의해 인식되지 않았습니다.

미디어

내가 구입 한 주요 이유 중 하나는 미디어 스트리밍 능력이었습니다. Windows Media Connect 사용 Windows XP 시스템에 저장된 음악 및 사진에 액세스 할 수 있습니다. 소프트웨어는 또한 비디오를 스트리밍하지만 Microsoft가 Silipple을 선택했기 때문에 Xbox 360에는 아닙니다. 이는 비디오를 사용하여 비디오를 스트리밍 할 수 있기 때문에 훨씬 더 많은 Windows Media Center PC를 판매하는 시도입니다. Media Connect는 UPnP AV 프로토콜을 사용하여 미디어를 스트리밍하지만 Xbox는 USHare와 같은 다른 UPnP 서버를 인식하지 못합니다. 그렇게하면 Mac 또는 Linux 시스템에서 스트리밍하기가 쉽습니다. CIDEO UPnP 제어점 소프트웨어를 사용할 때 Xbox는 미디어 렌더러로 표시되지 않습니다. 다음은 미디어 센터 기능에 대한 좋은 요약입니다. [Xbox360Fanboy를 통해]

음악을 재생하면 쉽습니다. 룸메이트의 XP 시스템보다 iPod에 저장된 음악을 훨씬 훨씬 즐겁게 탐색했습니다. iPod은 미디어 연결이 모든 디렉토리를주는 모든 디렉토리를 긁어 모으는 모든 디렉토리를 긁어 모으고 모든 임의의 음악 파일과 재생 목록을 좁히는 동안 정리합니다. 인터페이스는 사용하기 쉽지만 몇 가지 불만이 있습니다. 재생 목록에 노래를 추가하면 최소한 3 개의 버튼이 푸시됩니다. “재생 목록에 추가”를 클릭하면 재생 목록으로 이동 한 다음 이전에 어디에 있었던 곳으로 돌아갑니다. 그들은 노래를 추가하기 위해 컨트롤러에 하나의 버튼을 헌신해야하며 앞뒤로 뛰어 내리지 않아야합니다. 또한 하드 드라이브에 저장되지 않은 음악이 포함 된 재생 목록을 저장할 수 없습니다. 재생 목록을 관리하는 가장 쉬운 방법은 Xbox 인터페이스를 사용하는 대신 PC 또는 iPod에 대해 iTunes에 빌드됩니다. Xbox는 앨범, 아티스트 또는 장르로 재생하려는 경우 정말로 잘 작동합니다.

살다

Xbox Live에서 연주하는 것을 기쁘게 생각했습니다. Pals와 함께 게임으로 쉽게 뛰어 올 수 있습니다. 완전히 무료 데모를 콘솔에 제공하는 것은 환상적인 아이디어입니다. 이미 본 영화의 DVD를 구입하는 것처럼 이미 연주 한 게임을 구입할 가능성이 훨씬 훨씬 훨씬 큽니다. VideoGame 검토 사이트에서 비디오를받는 것이 좋습니다. LIVE의 다운로드는 믿을 수 없을 만감이므로 동일한 콘솔의 실질적인 네트워크가 있기 때문에 분산 시스템을 실제로 사용해야합니다. 나는 내가 할 수있는 것처럼 친구들에게 친구들을 조직 할 수있는 방법이 있었으면 좋겠다. 동료, 독자들, 무작위로.

돈 돈 돈

이것은 새로운 Xbox 360에 대해 가장 싫어하는 것입니다.

물론, 마지막 버전보다 더 이상 아닌 299 달러의 코어 번들을 구입할 수 있지만 하드 드라이브가 제공되지 않습니다. 하드 드라이브는 $ 30 SATA 드라이브이지만 Xbox는 99 달러가 소요됩니다.

완전히 무료 미디어 연결 소프트웨어는 비디오를 완벽하게 스트리밍 할 수 있지만 Media Center PC를 구입하여 수행해야합니다.

미디어 연결은 Open UPnP AV 프로토콜을 사용하고 있지만 다른 UPnP 소프트웨어를 사용하여 Xbox로 스트리밍 할 수 없습니다.

Xbox Live 비용 추가 – 콘솔을 구매하여 상당한 입장료를 지불하지 않았습니까? 왜 그냥 사용하기 위해 월간 수수료를 지불해야합니까?

Micropayments – 확실히이 작은 비트의 콘텐츠는 많이 가치가 없지만 우리는 여전히 당신을 지불하게 할 것입니다.

결론

Xbox 360을 구매할 가치가 있습니까? HDTV와 Media Center PC와 같은 전제 조건이있는 경우 Xbox 360의 이러한 항목에 대한 지원은 귀하의 시간에 잘 가치가 있습니다. 게임 시스템으로 사용하고 싶다면 지금 비용을 정당화하는 것은 어렵습니다. 많은 콘솔이 출시되는 것처럼, 제목은 혁명적이지 않습니다. 내 다음 해가 구매하기 위해서까지 기다릴 것이라고 생각합니다. 콘솔은 더 싼 것입니다, 게임의 선택은 광범위하고, 중고 게임을 사용할 수있게 될 것입니다, 당신은 PlayStation 3의 기능, Xbox 360 게임을 알고 있습니다. 콘솔의 힘을 더 잘 사용하고 있으며, Microsoft는 많은 버그가 다림질을하고 Linux를 실행할 수 있습니다.

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